Kingdom Come: Deliverance

Dungeons & no Dragons
03.04.15 11:44

Блог разработчиков. Видео-апдейт #10

Warhorse studio выпустила 10 видео-апдейт, в котором говорится о нововведениях альфа-версии 0.3, о будущей бета-версии и о дате выхода игры.

Читать далее…

03.03.15 0:09

Юбилейный видео-апдейт

Выпущен очередной видео-апдейт, и юбилейным он назван не в честь своего 10го номера (на официальном канале номер ему не присвоен). Дело в том, что прошел год со дня старта кампании на Kickstarter.

Читать далее…

06.12.14 14:53

Блог разработчиков. Видео-апдейт #9

Хоть и с запозданием, (этим грешит и сам Warhorse) публикуем девятый видео-апдейт. На сей раз, видео переведено DiDeimos’ом на русский язык. Приносим свои извинения за долгое ожидание, и очень надеемся, что больше таких перерывов не будет.

Читать далее…

02.10.14 2:57

Блог разработчиков. Видео-апдейт #8

Опубликован восьмой видео-апдейт от Warhorse. В нем рассказывается об альфа-версии, работе с motion-capture, боях и кое-чем еще.

Читать далее…

27.08.14 22:31

Блог разработчиков. Видео-апдейт #7

Наконец вышел седьмой видео-апдейт от Warhorse, в котором, в общем-то, ничего нового Dan Vávra нам пока не сообщает, кроме как:

Читать далее…

08.05.14 0:51

Блог разработчиков. Видео-апдейт #6

На официальном сайте Warhorse опубликована очередная запись блога. Разработчики признаются, что наконец приступили к созданию игровых квестов. Далее следует перевод записи блога от 7 мая 2014 года.

Читать далее…

13.02.14 21:47

Видео апдейт #5. Окружающий мир

Опубликовано пятое видео дневников разработчиков, рассказывающее о мире в Kingdom Come: Deliverance.

В этом видео разработчики рассказывают о NPC населяющих средневековую RPG, об их поведении, повседневной жизни, взаимодействии с игроком, и даже привычках! Читать далее…

11.02.14 13:55

Видео апдейт #4. Боевая система.

Четвертый видео апдейт длится 12 минут и затрагивает непосредственно боевую систему. Качественная механика боя — сердце любой RPG, и разработчики Kingdom Come: Deliverance могут гордиться ею. Боевая система в игре делается на основе реальных техник боя, и в результате выглядит очень реалистично. Ближний бой совмещает в себе тактику, правильный выбор времени для удара или блока, а также проходит с учетом навыков персонажа. Всё это можно увидеть в новом видео. Читать далее…

06.02.14 20:34

Третий видео-апдейт

Вышло новое видео от Warhorse. В нем разработчики рассказывают о лошадях в игре.

Читать далее…

03.02.14 20:08

Видео кастомизации персонажа

Появилось новое видео, в котором Daniel Vávra рассказывает о создании и внешнем виде персонажа, а также благодарит поддержавших проект на kickstarter Читать далее…